Pymes y microempresas podrán aprender jugando cuáles son las medidas necesarias para protegerse contra los ciberataques.
El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) ha creado un videojuego que ayuda a estas empresas a conocer sus principales vulnerabilidades digitales y a saber cuáles son las acciones que deben realizar para solucionarlas.
El juego, que ha sido premiado como mejor Serious Game del Año en el Fun&Serious Game Festival de Bilbao, lo han llamado “Hackend – Se acabó el juego”, haciendo una alusión al fin de los problemas que los hacker ocasionan a las empresas constantemente.
Por un lado, el proyecto pretende concienciar a las pequeñas empresas de la importancia de la ciberseguridad y por otro enseñar, de una forma divertida, cómo remediar los ataques. Tener estos conocimientos construye una imagen de la empresa actualizada entorno a las nuevas tecnologías y da seguridad a clientes y proveedores.
El videojuego tiene como protagonista a Max, un empresario convertido en detective que busca identificar las vulnerabilidades e implementar medidas de seguridad en su empresa para transformarla en un negocio digital. Max tendrá que superar nueve misiones que encierran distintas aventuras relacionadas con los puntos débiles y de riesgo a través de los cuales un hacker puede atacar el negocio. El protagonista tendrá que implementar medidas de seguridad en su empresa para mejorar la protección y detener al responsable de los incidentes de seguridad ocurridos.
“Hackend – Se acabó el juego” estará disponible en las plataformas App Store, Mac App Store, Windows Store, Facebook y Amazon App Store, así como en la web.